VS:UpdateSymbolDisplayControl/ja
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Description
シンボルを表示するコントロールを更新します。 空白のコントロールを表示するには、シンボル名を空にしてください。
PROCEDURE UpdateSymbolDisplayControl(
dialogID :LONGINT;
itemID :LONGINT;
symbolName :STRING;
renderMode :INTEGER;
view :INTEGER);
def vs.UpdateSymbolDisplayControl(dialogID, itemID, symbolName, renderMode, view): return None
Parameters
dialogID LONGINT ダイアログ番号 itemID LONGINT アイテム番号 symbolName STRING シンボル名 renderMode INTEGER レンダリングモード view INTEGER 視点
Example
CreateSymbolDisplayControl( 5, 6, 'Chair', 350, 200, 5, 11, 9 ); {Other code} UpdateSymbolDisplayControl( 5, 6, 'Chair', 0, 3 ); This creates a dialog control that displays the symbol called "Chair." The control is 350 pixels high and 200 pixels wide, with a margin of 5 pixels. The symbol is rendered in OpenGL mode and displayed in a right isometric view. It then later updates the control to display the same symbol rendered in Wireframe in a front view.
Version
See Also
関連関数:
関連関数:
[[VS:CreateSymbolDisplayControl]]