VS:InsertNewComponent/ja: Difference between revisions

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<desc>
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ハンドルで指定した壁で、指定した番号の構成要素の前に、新しい構成要素を追加します。<BR>
ハンドルで指定した壁で、指定した番号の構成要素の前に、新しい構成要素を追加します。<BR>ハンドルがNILならば、デフォルト壁スタイルに作用します。</desc>
ハンドルがNILならば、デフォルト壁スタイルに作用します。</desc>


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object
object
HANDLE
HANDLE
壁または壁スタイルのハンドル<BR>
オブジェクトのハンドル(壁、円弧壁、スラブ、屋根、壁スタイル、スラブスタイル、屋根スタイル、壁設定、スラブ設定もしくは、屋根設定)
NILの場合はデフォルト壁スタイルを参照します。
</line>
</line>
<line>
<line>
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fill
fill
LONGINT
LONGINT
構成要素の面<BR>
構成要素の面<BR>模様は正の値、ハッチングは負の値で指定します。
模様は正の値、ハッチングは負の値で指定します。
</line>
</line>
<line>
<line>
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leftPenStyle
leftPenStyle
INTEGER
INTEGER
構成要素の左側の線の種類<BR>
構成要素の左側の線の種類<BR>破線の種類は負の値で指定します。
破線の種類は負の値で指定します。
</line>
</line>
<line>
<line>
rightPenStyle
rightPenStyle
INTEGER
INTEGER
構成要素の右側の線の種類<BR>
構成要素の右側の線の種類<BR>破線の種類は負の値で指定します。
破線の種類は負の値で指定します。
</line>
</line>
</lineList>
</lineList>

Latest revision as of 12:29, 14 January 2016

.VectorScript|VectorScript ..VS:Function Reference|Function Reference ..VS:Function_Reference_Appendix|Appendix

Description

ハンドルで指定した壁で、指定した番号の構成要素の前に、新しい構成要素を追加します。
ハンドルがNILならば、デフォルト壁スタイルに作用します。

FUNCTION InsertNewComponent(
object :HANDLE;
beforeComponentIndex :INTEGER;
width :REAL)Coordinate); fill:LONGINT; leftPenWeight:INTEGER; rightPenWeight:INTEGER; leftPenStyle:INTEGER; rightPenStyle:INTEGER) : BOOLEAN;
def vs.InsertNewComponent(object, beforeComponentIndex, width, fill, leftPenWeight, rightPenWeight, leftPenStyle, rightPenStyle):
    return BOOLEAN

Parameters

object HANDLE オブジェクトのハンドル(壁、円弧壁、スラブ、屋根、壁スタイル、スラブスタイル、屋根スタイル、壁設定、スラブ設定もしくは、屋根設定)
beforeComponentIndex INTEGER 構成要素の番号
width REAL (Coordinate) 構成要素の幅
fill LONGINT 構成要素の面
模様は正の値、ハッチングは負の値で指定します。
leftPenWeight INTEGER 構成要素の左側の線の太さ
rightPenWeight INTEGER 構成要素の右側の線の太さ
leftPenStyle INTEGER 構成要素の左側の線の種類
破線の種類は負の値で指定します。
rightPenStyle INTEGER 構成要素の右側の線の種類
破線の種類は負の値で指定します。

Version

利用可能バージョン: VectorWorks12.0

See Also

関連関数:

VS:DeleteComponent

関連関数: [[VS:DeleteComponent]]