VS:GetRect3D/ja: Difference between revisions
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Revision as of 14:32, 12 August 2013
.VectorScript|VectorScript ..VS:Function Reference|Function Reference ..VS:Function_Reference_Appendix|Appendix
Description
マウスで四角形の座標を指示されるまで待機し、四角形の3D座標を返します。
PROCEDURE GetRect3D(
VAR p1 :POINT3D;
VAR p2 :POINT3D;
useWP :BOOLEAN);
def vs.GetRect3D(useWP): return (p1, p2)
Parameters
p1 POINT3D 始点の座標 p2 POINT3D 終点の座標 useWP BOOLEAN TRUE現在のワーキングプレーン上に点がおかれる。任意の3D図形にスナップした場合はワーキングプレーンに鉛直に投影される。FALSE任意の3Dの点(例えば3D図形にスナップして作図する場合)
Version
See Also
関連関数:
VS:GetPt | VS:GetPtL | VS:GetLine | VS:GetRect | VS:GetPt3D | VS:GetPtL3D | VS:GetLine3D | VS:GetRect3D
関連関数:
[[VS:GetPt]] | [[VS:GetPtL]] | [[VS:GetLine]] | [[VS:GetRect]] | [[VS:GetPt3D]] | [[VS:GetPtL3D]] | [[VS:GetLine3D]]
| [[VS:GetRect3D]]