VS:GetRect3D/ja: Difference between revisions

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m (1 revision: 2014J VS Reference G-2)
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<def>
<def>
<funcDef lang="vs">
<funcDef lang="vs">
PROCEDURE GetRect3D(VAR p1:REAL; VAR p2:REAL; useWP:BOOLEAN);
PROCEDURE GetRect3D(VAR p1X,p1Y,p1Z:REAL; VAR p2X,p2Y,p2Z:REAL; useWP:BOOLEAN);
</funcDef>
</funcDef>
<funcDef lang="py">
<funcDef lang="py">

Latest revision as of 07:36, 28 April 2016

.VectorScript|VectorScript ..VS:Function Reference|Function Reference ..VS:Function_Reference_Appendix|Appendix

Description

マウスで四角形の座標を指示されるまで待機し、四角形の3D座標を返します。

PROCEDURE GetRect3D(
VAR p1X,p1Y,p1Z :REAL;
VAR p2X,p2Y,p2Z :REAL;
useWP :BOOLEAN);
def vs.GetRect3D(useWP):
    return (p1, p2)

Parameters

p1 REAL 始点の座標
p2 REAL 終点の座標
useWP BOOLEAN TRUE現在のワーキングプレーン上に点がおかれます。任意の3D図形にスナップした場合はワーキングプレーンに鉛直に投影されます。FALSE任意の3Dの点(例えば3D図形にスナップして作図する場合)

Version

Availability: from Vectorworks 2010

See Also

VS Functions:

VS:GetPt | VS:GetPtL | VS:GetLine | VS:GetRect | VS:GetPt3D | VS:GetPtL3D | VS:GetLine3D | VS:GetRect3D

VS Functions:

[[VS:GetPt]] | [[VS:GetPtL]] | [[VS:GetLine]] | [[VS:GetRect]] | [[VS:GetPt3D]] | [[VS:GetPtL3D]] | [[VS:GetLine3D]]

| [[VS:GetRect3D]]