VS:GetPt3D/ja: Difference between revisions

From Vectorworks Developer
Jump to navigation Jump to search
m (1 revision: 2014J VS Reference G-2)
No edit summary
 
Line 10: Line 10:
<def>
<def>
<funcDef lang="vs">
<funcDef lang="vs">
PROCEDURE GetPt3D(VAR p:REAL; useWPOnly:BOOLEAN);
PROCEDURE GetPt3D(VAR pX, pY, pZ:REAL; useWPOnly:BOOLEAN);
</funcDef>
</funcDef>
<funcDef lang="py">
<funcDef lang="py">

Latest revision as of 07:34, 28 April 2016

.VectorScript|VectorScript ..VS:Function Reference|Function Reference ..VS:Function_Reference_Appendix|Appendix

Description

マウスがクリックされるまで待機し、クリックされた点の3D座標を返します。

PROCEDURE GetPt3D(
VAR pX, pY, pZ :REAL;
useWPOnly :BOOLEAN);
def vs.GetPt3D(useWPOnly):
    return p

Parameters

p REAL 座標
useWPOnly BOOLEAN TRUE現在のワーキングプレーン上に点がおかれます。任意の3D図形にスナップした場合はワーキングプレーンに鉛直に投影されます。FALSE任意の3Dの点(例えば3D図形にスナップして作図する場合)

Version

Availability: from Vectorworks 2010

See Also

VS Functions:

VS:GetPt | VS:GetPtL | VS:GetLine | VS:GetRect | VS:GetPt3D | VS:GetPtL3D | VS:GetLine3D | VS:GetRect3D

VS Functions:

[[VS:GetPt]] | [[VS:GetPtL]] | [[VS:GetLine]] | [[VS:GetRect]] | [[VS:GetPt3D]] | [[VS:GetPtL3D]] | [[VS:GetLine3D]]

| [[VS:GetRect3D]]