VS:GetEntityMatrix/ja
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.VectorScript|VectorScript ..VS:Function Reference|Function Reference ..VS:Function_Reference_Appendix|Appendix
Description
プレイナー図形の平面マトリックスを取得します。
FUNCTION GetEntityMatrix(
objectHandle :HANDLE;
VAR offset :POINT3D;
VAR rotationXAngle :REAL;
VAR rotationYAngle :REAL;
VAR rotationZAngle :REAL) : BOOLEAN;
def vs.GetEntityMatrix(objectHandle): return (BOOLEAN, offset, rotationXAngle, rotationYAngle, rotationZAngle)
Parameters
objectHandle HANDLE マトリックスを取得したいオブジェクト offset POINT3D 現在の書類の単位での平面のオフセット rotationXAngle REAL X軸周りの平面の回転角度 rotationYAngle REAL Y軸周りの平面の回転角度 rotationZAngle REAL Z軸周りの平面の回転角度
Return Value
渡されたオブジェクトがプレイナー図形の場合にはtrueを返します。
Version
利用可能バージョン: Vectorworks 2011