VS:Set3DRot/ja
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Description
ハンドルで指定した3次元図形を、指定した回転軸を中心に回転させます。
柱状体、多段柱状体、回転体、メッシュ、3D多角形、ソリッド、ソリッドモデラー、グループ、シンボル、プラグインオブジェクト、NURBS曲線、NURBS曲面で利用できます。
「Set3DRot」と「SetRot3D」の違いは、以下のとおりです。
「Set3DRot」は図形を現在の角度から指定した角度分回転させます。
「SetRot3D」は図形の角度を指定した角度にします。
PROCEDURE Set3DRot(
h :HANDLE;
xAngle :REAL;
yAngle :REAL;
zAngle :REAL;
xDistance :REAL)Coordinate); yDistance:REAL (Coordinate); zDistance:REAL (Coordinate));
def vs.Set3DRot(h, xAngle, yAngle, zAngle, xDistance, yDistance, zDistance): return None
Parameters
h HANDLE 3次元図形のハンドル xAngle REAL X軸方向の回転角度 yAngle REAL Y軸方向の回転角度 zAngle REAL Z軸方向の回転角度 xDistance REAL (Coordinate) 回転軸のX座標 yDistance REAL (Coordinate) 回転軸のY座標 zDistance REAL (Coordinate) 回転軸のZ座標
Example
Set3DRot(hd,10d,30d,23d45',3,3,2);
Version
See Also
関連関数:
関連関数:
[[VS:SetRot3D]]