VS:InsertNewComponent/ja: Difference between revisions
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ハンドルで指定した壁で、指定した番号の構成要素の前に、新しい構成要素を追加します。<BR> | ハンドルで指定した壁で、指定した番号の構成要素の前に、新しい構成要素を追加します。<BR>ハンドルがNILならば、デフォルト壁スタイルに作用します。</desc> | ||
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オブジェクトのハンドル(壁、円弧壁、スラブ、屋根、壁スタイル、スラブスタイル、屋根スタイル、壁設定、スラブ設定もしくは、屋根設定) | |||
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Revision as of 12:29, 14 January 2016
.VectorScript|VectorScript ..VS:Function Reference|Function Reference ..VS:Function_Reference_Appendix|Appendix
Description
ハンドルで指定した壁で、指定した番号の構成要素の前に、新しい構成要素を追加します。
ハンドルがNILならば、デフォルト壁スタイルに作用します。
FUNCTION InsertNewComponent(
object :HANDLE;
beforeComponentIndex :INTEGER;
width :REAL)Coordinate); fill:LONGINT; leftPenWeight:INTEGER; rightPenWeight:INTEGER; leftPenStyle:INTEGER; rightPenStyle:INTEGER) : BOOLEAN;
def vs.InsertNewComponent(object, beforeComponentIndex, width, fill, leftPenWeight, rightPenWeight, leftPenStyle, rightPenStyle): return BOOLEAN
Parameters
object HANDLE オブジェクトのハンドル(壁、円弧壁、スラブ、屋根、壁スタイル、スラブスタイル、屋根スタイル、壁設定、スラブ設定もしくは、屋根設定) beforeComponentIndex INTEGER 構成要素の番号 width REAL (Coordinate) 構成要素の幅 fill LONGINT 構成要素の面
模様は正の値、ハッチングは負の値で指定します。leftPenWeight INTEGER 構成要素の左側の線の太さ rightPenWeight INTEGER 構成要素の右側の線の太さ leftPenStyle INTEGER 構成要素の左側の線の種類
破線の種類は負の値で指定します。rightPenStyle INTEGER 構成要素の右側の線の種類
破線の種類は負の値で指定します。
Version
See Also
関連関数:
関連関数:
[[VS:DeleteComponent]]