VS:AddStoryLevel/ja

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Description

指定したストーリにストーリレベルを追加します。 レベルタイプおよび高さの設定がストーリ内の既存のものと重複していない必要があります。 レイヤー名を指定した場合、ストーリーレベルに関連付けられます。

FUNCTION AddStoryLevel(
storyHandle :HANDLE;
levelType :STRING;
elevation :REAL;
layerName :STRING) : BOOLEAN;
def vs.AddStoryLevel(storyHandle, levelType, elevation, layerName):
    return BOOLEAN

Parameters

storyHandle HANDLE ストーリのハンドル
levelType STRING ストーリレベルタイプの名前
elevation REAL ストーリレベルの高さ
layerName STRING ストーリレベルに関連付けるレイヤの名前

Return Value

ストーリレベルが作成され、追加されたかどうかを返します。

Example

VAR

storyHandle : HANDLE
success:BOOLEAN

BEGIN

storyHandle := CreateStory('Floor 1', '-1');
success := AddStoryLevel(storyHandle, 'Finish Floor', 0, 'Floor');

Version

Availability: from Vectorworks 2015

See Also

VS Functions:

VS:CreateStory | VS:AddLevelFromTemplate | VS:RemoveStoryLevel | VS:SetLevelElevation | VS:GetLevelElevation

VS Functions:

[[VS:CreateStory]] | [[VS:AddLevelFromTemplate]] | [[VS:RemoveStoryLevel]] | [[VS:SetLevelElevation]]

| [[VS:GetLevelElevation]]